Blogparade: Mündiger Gadget-Konsument – was nun?
Bei Bekleidung und bei Lebensmitteln wird es den Konsumenten mittlerweile recht leicht gemacht, Ihr Kaufverhalten an ökologisch nachhaltigen und sozial verträglichen Kriterien auszurichten. Bei Elektronikartikeln fällt es bedeutend schwerer.
Peter Kühnberger: Wer spielt mit? Gamification im Gemeinwesen
Gleich auf zwei Kontinenten kann man dieser Tage den regelmäßig wiederkehrenden Showdown von Budgetverhandlungen miterleben. PolitikerInnen in Europa und den USA ringen dieser Tage um den Finanzhaushalt. Geht es eigentlich um den politischen Interessensausgleich, als SteuerzahlerIn und MedienkonsumentIn kann man … Continue reading
Franz Knipp: Gamification – Achtung, Gefahren!
Das kommende 2020 beschäftigt sich unter dem Titel Bildung. Arbeit. Leben. – Ein Spiel! mit Gamification. Ferner stellt es die Fragen: Wie kann Gamification zur Lösung aktueller Probleme betragen? Wenn Menschen durch Spiele klüger und fitter werden, können sie vielleicht auch kreativer, umweltbewusster oder politisch … Continue reading
Blogparade: Lebst Du noch oder spielst Du schon?
Es ist noch gar nicht so lange her, da mussten Computerspiele als Begründung für alles herhalten, was junge Menschen zu angeblich schlechten und ungesunden Mitgliedern der Gesellschaft macht. Heute gelten eben diese Computerspiele als Beispiele, wie komplexe Inhalte verständlich und … Continue reading
Richard Pyrker: Unsichtbare Spiele
Keine Überraschung: “Augmented Reality”-Technologien wollen unser tägliches Erleben erweitern. Wie eine rosarote Brille sollen sie funktionieren, die AR-Apps für unterwegs. Sie blenden eine zusätzliche Informationsebene zwischen der Smartphone-Kamera und der realen Welt ein.
Werner Reiter: Für eine Erweiterung des User Interface Begriffs
Es gäbe viel zu sagen über User Interfaces und die Geschichte mit der Übersetzungsleistung zwischen Technologie und deren Anwendern. Da könnte man zum Beispiel trefflich darüber diskutieren, wie Technologieunternehmen im Bestreben, den Umgang mit ihren Produkten zu vereinfachen, die User … Continue reading
Beyond Touchscreen: Die Tastatur (von Werner Reiter)
Nächste Woche, am 20. September ist wieder mal twenty.twenty. Dieses Mal geht’s um das Thema „User Interface 2020. Beyond Touchscreen“. Mein ausführlicher Beitrag zur Blogparade kommt erst am Wochenende. Einen kleinen Rant möchte ich aus „aktuellem Anlass“ aber gleich los werden. Ich … Continue reading
Werner Reiter: Wissensökonomie: Achtung vor dem Sog des Mainstreams!
Am Dienstag, den 19. Juni 2012 gibt es die zehnte Ausgabe von twenty.twenty unter dem Titel “Information.Wissen.Wert”. Und auch dieses Mal gibt es eine Blogparade. Der Wert von Wissen? Der erste Antwort-Reflex wäre: Es gibt in unserer postindustriellen Gesellschaft nichts … Continue reading
“Informationsmärkte, Technologiemärkte und gesellschaftlicher Wandel” – Die Blogparade für twenty.twenty #10
„Wir wollen das gesamte Wissen der Menschheit online verfügbar machen.“ Dieser Satz könnte von Google Chairman Eric E. Schmidt stammen, aber auch von Wikipedia-Gründer Jimmy Wales. Die Philosophien dieser beiden Organisationen stehen stellvertretend für eine große Bandbreite von Ansätzen, wie … Continue reading
Lernen von der Netzkultur – die nächste twenty.twenty Blogparade ist hiermit eröffnet
Das nächste twenty.twenty steht unter dem Motto Shared resources. Vom Mehrwert des Teilens. Felix Stalder wird in seiner Keynote über „Teilen als Paradigma der (Netz)kultur“ sprechen.










